Fallen City Brawl Wiki
Fallen City Brawlのステージ、ファイター、コンボ、武器、ストーリー、ローカル協力プレイ、対応プラットフォーム情報を、完全網羅のレトロ・ベルトスクロールアクションガイドでチェック。
Fallen City Brawl ガイド
最初のステージから最終ボスまで、崩壊した都市を戦い抜くために必要なすべて
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Fallen City Brawl 1CCガイド:ワンクレジットクリアのルートとコツ
Fallen City Brawlの1CC(ワンクレジットクリア)の達成方法を解説:キャラ選択、防御の立ち回り、RIOTの温存戦略、全7ステージの生存戦術まで。
Fallen City Brawl ボス攻略ガイド:攻撃パターンと戦略
Fallen City Brawlの全ボスの攻撃パターン、反撃チャンス、立ち回りのルール、RIOTスーパーの使いどころを学び、全7ステージを自信を持ってクリアしよう。
Fallen City Brawl キャラクター:全4ファイター比較&ランキング
Fallen City Brawlの4人のファイターをダメージ、速度、リーチ、生存力で比較。ティアランキングとソロ・ローカル協力プレイのおすすめキャラを紹介。
Fallen City Brawl コンソール発売日:対応プラットフォームとローンチ詳細
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Fallen City Brawl 操作方法:完全コマンド一覧と戦闘のコツ
Fallen City Brawl のすべての操作入力をマスターしよう。移動、攻撃、投げ、ガード、カウンター、パリー、RIOTスーパーを網羅した完全コマンドリファレンス。
Fallen City Brawl 難易度:全ステージ攻略のコツ
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Fallen City Brawl エンディング:最終ステージ、ラスボスと物語の結末
Fallen City Brawl のエンディングを徹底ネタバレ解説:最終決戦、4人のファイターたちのその後、そしてフィナーレに込められた物語のテーマまで。
Fallen City Brawl 攻略:全7ステージをステップバイステップで完全クリア
全7ステージ、敵グループ、武器、ボス攻略、RIOTスーパー、ローカル協力プレイのコツまで網羅したFallen City Brawlのステージ別完全攻略。
Fallen City Brawl フルプレイガイド:全7ステージ攻略と戦闘のコツ
Fallen City Brawl の完全プレイ概要:全7ステージ、4人のファイター、戦闘システム、RIOTスーパー、武器、ボス攻略、ローカル協力プレイの戦術を解説。
Fallen City Brawl ゲームプレイ:基礎システムと戦闘のコツ
Fallen City Brawl の基礎ゲームプレイを解説:戦闘システム、ファイター、ステージ、武器、RIOTスーパー、ローカル協力プレイの戦略を一冊の実用ガイドにまとめました。
Fallen City Brawl アイアン・ジャクソン:ファイターガイド&戦闘のコツ
アイアン・ジャクソンがFallen City Brawlの4人のファイターロスターの中でどう位置づけられるかを解説。ステータス比較、コンボルート、ステージのコツ、ローカル協力プレイの戦略まで網羅します。
Fallen City Brawl Metacritic:レビュー状況と評価
Fallen City BrawlのMetacriticレビュー状況を確認。プラットフォームごとの発売日、批評家のカバレッジ、信頼できるスコアの探し方を解説します。
Fallen City Brawl 初心者ガイド
Fallen City Brawlは、ポジショニング、群衆のコントロール、防御テクニックの慎重な活用を軸にした、アーケード風クラシックの横スクロールベルトスクロールアクションです。初心者は、敵の攻撃範囲への出入り、攻撃のガードやカウンター、掴みと武器の効率的な使用を学び、後半の戦闘に備えて体力を温存しましょう。
移動と間合いを覚える
戦闘レーン内を縦横に移動して囲まれるのを避けましょう。敵の攻撃が見える程度の距離を保ち、孤立した敵から先に攻め、退路のないまま敵の群れに突っ込まないこと。
- すべての敵の正面に立ち続けるのではなく、戦闘レーンをフルに使いましょう。
- 敵の攻撃が空振りした後や、攻撃動作が終わった後に攻撃しましょう。
- 可能な限り、キャラクターの後方に退路を確保しましょう。
安全な基本攻撃のリズムを作る
短い攻撃から始めて、長い連携に出る前に敵の反応を見ましょう。基本攻撃は弱い敵の動きを止めたり、ヒットストップを作り、掴みや追撃への布石として有効です。
- 周囲に敵が多いときは、フル連携を機械的に繰り返さないこと。
- 周囲のスペースが空いているときだけ、コンボの締めを使いましょう。
- 頻繁にターゲットを変えて、背後から攻撃されないようにしましょう。
ガードとカウンターを意図的に使う
ガードは敵の圧力をしのぐ手段、カウンターは飛び込んでくる攻撃への反応に報われるテクニックです。防御を張りっぱなしにせず、攻撃のタイミングを見極める練習をしましょう。
- 複数の敵が同時に迫ってきたらガードしましょう。
- 読みやすい単発攻撃にはカウンターを狙いましょう。
- 防御に成功したら、即座に位置をリセットするか反撃に転じましょう。
掴みを群衆コントロールに活用する
掴みは戦闘から脅威を1体排除するのに有効で、敵に接近されすぎたときにスペースを作れます。掴みを単なるダメージ源と考えず、投げや追撃で敵の群れを崩すのに使いましょう。
- 敵が孤立しているときや、攻撃後の硬直中に掴みましょう。
- 敵の群れの中心から離れる方向へ投げましょう。
- 通常攻撃が危険なときは、掴みで敵の圧力を中断させましょう。
武器を目的を持って使う
武器はリーチを伸ばし、群れの一掃に役立ちますが、限られた戦術リソースとして扱うべきです。スペースを安全に制御できたり、危険な敵を片付けるために使えるときだけ武器を拾いましょう。
- 武器のリーチを活かし、敵が接近する前に攻撃しましょう。
- 武器を拾うだけのために敵の群れへ突っ込まないこと。
- 武器が安全な防御手段の使用を妨げるなら、交換または捨てましょう。
RIOT攻撃は危険な瞬間まで取っておく
RIOT攻撃は不利な交換を覆したり、複数の敵を一掃できる強力な切り札です。冒頭の敵が異常に多い場合や危険でない限り、すぐに使わないようにしましょう。
- 囲まれたときや、大群が同時に出ているときにRIOT攻撃を使いましょう。
- 可能なら、難所やステージ終盤の圧力のために1つ温存しましょう。
- 防御を学ぶ代わりとしてRIOT攻撃に頼らないこと。
体力とステージ進行を管理する
キャンペーンは7ステージに及ぶため、すべての戦闘でダメージを最大化するより生存が重要です。群れを着実に片付け、安全なときにアイテムを回収し、新しい敵パターンに対処できる体力を残して次のエリアへ進みましょう。
- 敵を倒した後、不要な被弾で体力を交換しないこと。
- 静かな時間を使って、前に進む前に位置をリセットしましょう。
- すべてのステージ遷移を、体力・武器・RIOTの残り状況を見直すチャンスと捉えましょう。
Quick Tips
- 安全なリセットは追加の1撃より価値がある——毎回の攻防後に位置をリセット。
- 掴み、投げ、武器はダメージ源より先に群衆コントロールの手段。
- 新しいエリアには常に退路と、緊急手段を少なくとも1つ残して入りましょう。
- すべてのステージ遷移で体力・武器・RIOTの残量を確認しましょう。
Fallen City Brawl キャラクター tier list
Fallen City Brawl では、アーケードスタイルの戦闘において実用性の異なる4人のプレイアブルキャラクターが使用できます。以下のランキングはプレイスタイルの指針となるものです。素の攻撃力が低いファイターでも、スピード、リーチ、確実な防御手段を重視するプレイヤーにはより適した選択となり得ます。
バランスファイター
オールラウンダー
最も安全な汎用選択。バランスファイターは通常の敵に対処でき、ミスからの復帰も容易で、特殊な戦略プランを必要とせずに基本攻撃、投げ、カウンター、必殺技を切り替えて立ち回れます。
パワーファイター
ヘビーヒッター
一撃一撃を重視したいプレイヤーに最も強力な選択。移動が遅いため位置取りがより重要になりますが、強力な攻撃力と生存力により、隙を見つければパワーファイターは難しい戦闘を支配できます。
スピードファイター
ラッシュダウン特化
スピードファイターは敵の間合いへの素早い突入と離脱に長けています。このタイプは攻撃的な動きとコンボの継続に報いられますが、短いリーチやタイミングを誤った接近ではミスの代償が大きくなります。
テクニカルファイター
制圧&カウンター特化
テクニカルファイターは間合い管理、カウンター、パリー、慎重に選んだ追撃から価値を得ます。最初は扱いにくいタイプですが、上手なプレイヤーはそのリーチと防御手段で戦闘のペースを支配できます。
Best choices by player type
オールラウンダー型は移動、攻撃、投げ、防御、RIOT管理を最も分かりやすく学べます。
どちらのタイプも信頼できる生存力を持ち、敵が密集した場面への対応に十分な攻撃力も備えています。
混合チームは前衛の耐久力に機動力、リーチ、敵の制御を組み合わせられます。
Fallen City Brawl 戦闘&コンボガイド
Fallen City Brawl で最も安定するコンボは、安全な位置取りと制御された初撃から始まります。各技を個別に練習し、敵、壁、武器、ステージギミックが戦闘を乱しても機能する短い連携へと繋げましょう。
| Technique | Input | Difficulty | Purpose | Reliable Sequence | Practice Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| 始動連撃 | 基本攻撃 | 初級 | 基本攻撃の連打でヒットストップを生み、戦闘のリズムを確立する。 | 基本攻撃連撃から位置調整または投げへ |
|
| 接近確認 | 移動+攻撃 | 初級 | 敵の攻撃空振りや孤立後に、安全に距離を詰めて圧力をかける。 | 間合いに入り基本攻撃を当て、接触を確認してから離脱または継続 |
|
| 投げ転換 | 投げ | 初級 | 至近距離の接触を確定した制圧に変え、敵一体を交代から除外する。 | 基本攻撃のヒットストップから投げ、その後投げ飛ばしまたは投げ追撃 |
|
| 防御からの反撃 | カウンター | 中級 | ダメージの押し合いではなく、タイミングに応じて敵の攻撃を切り返す。 | 敵の攻撃をガードまたはカウンターし、短い攻撃連撃で応酬 |
|
| タイミング転換 | パリー | 上級 | 精密な防御タイミングで、通常ガードより大きな隙を作る。 | 攻撃をパリーし、隙を確認してから基本連撃または必殺技で繋ぐ |
|
| 空中継続 | 空中投げ | 上級 | 空中の敵に圧力を継続し、打ち上げを追加ダメージや位置調整へ転換する。 | 敵を打ち上げ、空中投げを決め、付近の脅威から離れて着地 |
|
| グラップル制御 | グラップル | 中級 | 敵を拘束または制御しながら、ダメージ継続、位置調整、または敵を使った攪乱を判断する。 | 至近距離の接触からグラップル、その後ダメージ追撃または投げ |
|
| コンボ延伸 | 必殺技 | 中級 | 確定した基本攻撃、投げ、カウンター、打ち上げの後にダメージや範囲制圧を加える。 | 確定ヒットから必殺技、その後移動または短いリセット |
|
| 緊急スーパー | RIOTアタック | 初級 | 圧力の解消、危険な群れの妨害、通常攻撃が安全でなくなった戦闘の立て直し。 | 短い隙を作り、RIOTアタックを発動、通常の敵が復帰する前に位置を変える |
|
Fallen City Brawl ステージウォークスルー
キャンペーンは、アーケード型ベルトスクロールアクションの7つの連続したステージで構成されています。敵グループ、環境の障害物、ピックアップ、特別エリアが長いコンボを妨げてくるため、最も安全な進め方は、各区画を丁寧に片付け、進む前にレーンを確認し、ステージの切り替わりをリソース管理のチェックポイントとして扱うことです。
序盤のリズムをつかむ
Focus: 基本的な移動、攻撃のタイミング、ガード、単純な敵グループ
レーンを意識して立ち回り、最初の敵グループに囲まれないようにしましょう。
周囲を安全に片付けた後に、安全な回復アイテムや武器を回収しましょう。
このステージでは、ゲーム通常の敵のプレッシャーが最も読みやすい形で紹介されます。
序盤の区画は、移動・掴み・防御のタイミングを練習する練習場として使いましょう。
- 進む前に必ずレーンの両側を確認する。
- 敵の間合いに慣れるまで、短い攻撃連撃を中心に立ち回る。
- ステージが混んできたら、最初のRIOT攻撃を温存しておく。
最初のステージは、キャンペーン全体で活きる習慣を身につける絶好の場所です。すでに制御できている戦闘で、無理して速度を優先して体力を削らないようにしましょう。
集団をコントロールする
Focus: 優先ターゲットの選定と集団管理
1体に集中している間に、複数方向から攻め込まれるのが最大の危険です。
相手の攻撃が有効な範囲に踏み込まずに回収できる場合のみ、武器や回復アイテムを使用しましょう。
敵グループは、ターゲットを切り替えつつ退路を維持できるかを試してきます。
閉鎖的・狭小な区画では、急がずに集団管理の試験だと考えて立ち回りましょう。
- 集団の中心に入らず、外縁に寄って立ち回る。
- 次の連撃に移る前に、敵を投げるか押し出して離す。
- ステージの構造が許す限り、地形を使って敵を分断する。
体力が最も低い敵ではなく、最も早く攻撃してくる敵を優先しましょう。間合いの維持は、1体を早く倒すことより価値が高いのが通常です。
リソースを守る
Focus: 体力管理、武器のタイミング、RIOTの温存
長引く戦闘は、油断した押し合いや繰り返されるダウンの代償を大きくします。
回復・武器ピックアップは、その場で全回収するのではなく、使うタイミングを計画しましょう。
空間が狭い場合や攻撃のタイミングが複数ある場合は、敵ウェーブの要求レベルが上がります。
落ち着いた区画は、立ち位置をリセットし次のグループに備えるために使いましょう。
- 移動と掴みで対処できる集団にRIOT攻撃を使わない。
- 武器は単にダメージを増やすためでなく、危険な戦闘を短くするために使う。
- 体力が低くなって全てのミスが致命的になる前に、戦闘から離れる。
次の区画で体力もRIOTも残っていない高速クリアよりも、体力とリソースを保持したゆっくりした安定クリアのほうが優れています。
防御のタイミングを使いこなす
Focus: ガード、カウンター、パリィ、統制された反撃
読める攻撃は好機になりますが、タイミングを外したカウンターは他の敵に大きな隙を与えます。
防御の応対で周囲を安定させた後にピックアップを回収しましょう。
常に押し込むより、忍耐が報われる構成の敵グループが出てきます。
1体の敵を孤立させられる区画で、カウンターとパリィのタイミングを練習しましょう。
- 攻撃のタイミングに不安があるときは、まずガードする。
- 周囲の集団を制御できているときだけカウンターを狙う。
- 防御が成功したら、短い反撃で済ませて位置を調整し直す。
防御手段は、危険なターゲットからの被ダメージを防ぐときに最も価値があります。コンボを伸ばすためだけに使わないようにしましょう。
危険地帯でのプレッシャーを管理する
Focus: 環境への意識とレーンコントロール
環境の障害物は移動を制限し、回復の余地を残さない攻撃を罰します。
障害物や敵の出現地点の近くにあるピックアップは、周囲を確認してから回収しましょう。
回避と位置調整の余地が環境によって減ると、敵は一気に危険になります。
より狭い・危険な区画に入る前に、広い区画を使って体勢を立て直しましょう。
- 可能な限り、敵をステージで最も危険な場所に近づけない。
- 長いコンボに乗って障害物に突っ込まない。
- 投げとダウンを利用して、区画を安全に通るルートを作る。
環境は戦闘の一部です。コンボを始める前に利用できる空間を確認し、ステージ上の位置が危険になったら攻撃をやめましょう。
長期戦に備える
Focus: 持久力、コンボの規律、リソースの確認
長引く戦闘では、繰り返したミスの代償がどんどん大きくなります。
危険な区画を温存して通り抜けるのではなく、生存率を実際に高められる地点で回復・武器を使用しましょう。
複数の敵グループでは、攻撃・防御・位置調整を交互に行うことが求められます。
少し静かな区画は、体力・武器の状態・RIOTの残数を確認するチェックポイントとして扱いましょう。
- 他の敵が攻撃してこない限り、脅威を1つ片付けてからターゲットを切り替える。
- リスクの高い派生コンボではなく、シンプルで再現性のあるコンボを使う。
- 緊急事態に対応できるだけのリソースを持って最終区画に入る。
キャンペーンのこの段階では、見た目の派手さより安定性が重要です。確認済みの短い攻撃の後に安全にリセットするのが、多くの場合最善の選択です。
キャンペーンをきれいにやり遂げる
Focus: 最終ステージの生存とリソースの使い切り
終盤のプレッシャーの中では、油断した移動、ミスしたカウンター、不要な押し合いの代償が非常に大きくなります。
生存が危うくなってから温存するのではなく、クリアを確実にするために使えるピックアップは使い切りましょう。
キャンペーンで最も要求の高い、敵のプレッシャー・間合いの確認・持久戦の複合が待っています。
安全に一息つける場面はすべて、位置をリセットし次の大規模な戦闘に備えるために使いましょう。
- 最も危険な敵グループのために、最強の防御手段を残しておく。
- 体力を失う可能性が高い場面では、武器とRIOT攻撃を使う。
- 危険な戦闘を片付けた後も、最終区画を急がない。
最終ステージは、キャンペーン全体で学んだ基礎の総決算です。間合いを保ち、攻撃を確認し、防御のタイミングを使い、悪化して取り返しがつかなくなる前にリソースを使い切りましょう。
Fallen City Brawl ボス攻略ガイド
Fallen City Brawlのボス戦は、攻撃し続けるよりも間合い管理を重視するプレイヤーに報われます。各ボスの攻撃パターンを学び、攻撃後のボスが無防備になる瞬間を見極め、最終フェーズに備えて体力とリソースを十分に残しておきましょう。以下のクイックカードは難関戦闘の近道を提供し、詳細ノートは高難易度で最も重要な習慣を説明します。
開幕パターンの把握
各ボス戦では、すべてのリソースを即座に使うのではなく、最初の攻撃サイクルを観察することから始めましょう。
- 1可能な限りアリーナの中央付近に位置取る。
- 2最初の攻撃はガード、回避、または回り込みで対処する。
- 3ボスの復帰モーションが終わってからカウンターを狙う。
失敗する試行の多くは、安全でない突撃から始まります。最初のサイクルで、ボスが直接攻撃、ジャンプ攻撃、飛び道具、召喚のどれを好むかを見極めましょう。パターンが分かったら、ボスの攻撃判定フレーム中ではなく復帰中に攻撃します。
位置取りと角の制御
端に追い詰められるのを避けつつ、攻撃が複数の敵に届くよう敵をまとめておきましょう。
- 1角に下がらず、ボスを通り抜けるように動く。
- 2少なくとも片側には確実な逃げ道を確保する。
- 3フルコンボを無理に狙わず、短いコンボの後に位置をリセットする。
アリーナの空間もリソースです。動き続けることで角での圧迫を防ぎ、突進、ジャンプ、範囲攻撃への対応がしやすくなります。追加の敵がいる戦闘では、最も邪魔な脅威から先に片付け、アリーナが混雑する前にボスへ戻りましょう。
反撃チャンスと安全なダメージ
ボスの攻撃圧が強い時に長いコンボを追うのではなく、攻撃後の確実なダメージを優先しましょう。
- 1ボスの復帰中は短い攻撃を使う。
- 2ボスがこちらを向き始めたらコンボを早めに切り上げる。
- 3追加の敵が近づく瞬間に備えて、ダウン技や打ち上げ技を残しておく。
安全な反撃は、理論上の最大ダメージよりも価値があることが多いです。短く反復可能な攻撃は中断されるリスクを減らし、位置取りを維持できます。ボスが一瞬無防備になったら、次の攻撃シークエンスが始まる前に離脱できる程度の時間だけ攻撃しましょう。
緊急回復と最終フェーズ
開幕フェーズですべての特殊攻撃を使い切るのではなく、戦闘の最終盤に向けた緊急用の選択肢を残しておきましょう。
- 1体力が少ない時に備えて、RIOTスーパーや回復手段を残しておく。
- 2武器は通常ダメージ用ではなく、危険な攻撃圧を遮断するために使う。
- 3ボスがもう倒せそうだからといって、間合い管理の習慣を変えない。
ボス戦の失敗の多くは、実質的に勝利が決まった後にプレイヤーが焦って起こります。最終盤ももう一つの完全な攻撃サイクルとして扱いましょう。緊急脱出ツールで危険な状況から抜け出したら、同じ反撃と位置リセットのリズムに戻ります。
Fallen City Brawl 武器とRIOTスーパー
Fallen City Brawlには、戦闘の流れを変える手段がいくつもあります。武器はスペースの確保や攻撃圧の遮断に使え、傭兵サポートは戦術的な支援を加え、RIOTスーパーは高威力のバーストを提供し、オオカミの相棒は危険な戦闘中の攻撃圧の維持を助けます。最も効果的な構成は、目下の問題が雑魚の群れか、ボスか、緊急回復の状況かによって変わります。
武器
直接戦闘ツールBest use: 敵の動きを遮断し、息をつく隙間を作り、囲まれる前に集団を制御すること。
- 複数の敵が同時に攻撃範囲に入ってきた時に武器を使う。
- 高威力の武器攻撃は、装甲持ち、攻撃的、または高体力の敵のために残す。
- 孤立した弱い敵に武器の選択肢をすべて使わない。
Upgrade value: 武器のアップグレードは、限られた空間制御の機会の価値を高めます。特に強敵が同時に出現し始めた時に有効です。
Common mistake: 武器を通常ダメージとして扱い、危険な敵の隊形を遮断するために使わないこと。
傭兵サポート
一時的な支援Best use: 敵の多い戦闘を安定させ、プレイヤーが位置をリセットする時間を稼ぐこと。
- 画面が完全に包囲される前にサポートを呼ぶ。
- サポートが作った隙を利用して、最も危険な敵に集中する。
- 最大の価値を得るために、サポートをダウン技や集団制御と連携させる。
Upgrade value: 強化されたサポートは、複数の脅威が異なる距離から攻撃してくる戦闘で最も価値を発揮します。
Common mistake: プレイヤーがすでに追い詰められてから呼ぶこと。その状況ではサポートで状況を変える余地が少なくなります。
RIOTスーパー
高威力の特殊攻撃Best use: 大規模な雑魚制御、ボスへの反撃チャンス、緊急の形勢逆転。
- 複数の敵を同時に巻き込める時にRIOTスーパーを使う。
- ボス戦では、復帰中や無防備なフェーズを確認してから発動する。
- 危険な最終シークエンスに突入する時のために1回分を残しておく。
Upgrade value: アップグレードはバーストダメージの安定性を高め、通常攻撃では安全に届かない敵に対してスーパーをより有用にします。
Common mistake: 危険のないウェーブの開始時にスーパーを使い切り、後の緊急時の選択肢を失うこと。
オオカミの相棒
相棒機能Best use: 攻撃圧の維持、敵の注意散漫、位置リセット中のプレイヤーの支援。
- 敵の集団の外周を移動しながら相棒を活用する。
- プレイヤーが最も危険な敵を狙っている間、相棒に攻撃圧の補助を任せる。
- 相棒だけをダメージ源に頼るのではなく、集団制御ツールと組み合わせる。
Upgrade value: 相棒の強化は長期戦での有用性を高め、持続的な戦闘計画のより強力な一部にします。
Common mistake: 相棒が活動中だからといって立ち止まり、間合い管理と敵の攻撃への対処を怠ること。
Fallen City Brawl ローカル協力プレイガイド
ローカル協力プレイでは、2人のプレイヤーが同じ環境から本作のベルトスクロール型の戦闘に一緒に挑めます。最強のチームは各戦闘の前に意思疎通し、攻撃レーンを分け、1人が雑魚を制御してもう1人が優先ターゲットに集中できるよう特殊攻撃を連携します。良好なチームワークは、偶発的な妨害、リソースの無駄、2人同時にダウンする状況も防ぎます。
Fallen City Brawl 実績・トロフィー
実績やトロフィーの獲得は、すべてのチャレンジを最後まで残しておくのではなく、通常のステージ攻略中に目的を組み合わせて進めるのが最も容易です。まずメインステージをクリアし、繰り返しの戦闘でバトルシステムを習得した後、難易度・武器・特殊攻撃・ローカル協力プレイの回収に戻りましょう。プラットフォーム固有の目標は個別に管理し、Steamの実績とコンソールのトロフィーを混同しないようにしてください。
| Category | Objective | Difficulty | Route | Missable |
|---|---|---|---|---|
| ストーリー・ステージクリア | ゲームのステージをクリアし、必要な到達条件を満たす。 | 低〜中 | キャンペーンを通常通り進め、生存優先で敵のパターンを学ぶ。自然には達成できないステージ固有のチャレンジを記録しておき、回収時に狙えるようにする。 | ステージ進行に関する目標は初回のキャンペーン攻略中に達成するのが最善ですが、未達成の条件は可能な範囲で後の周回で再挑戦できます。 |
| 戦闘マスタリー | 武器、サポート、RIOTスーパー、仲間機能などを含む、ゲームの根幹となる戦闘システムを効果的に使いこなす。 | 中 | 通常の戦闘で使用可能な戦闘手段を順番に使っていく。困難な敵グループは計画的な練習用に取っておき、ステージ序盤の敵に特殊攻撃を使い切りすぎないようにする。 | 戦闘使用に関する目標は、意図的な回収プレイで仕上げるのが一般的に最も容易です。 |
| 難易度・チャレンジクリア | より高い難易度、またはより厳しい戦闘条件で該当ステージやキャンペーン要件を達成する。 | 高 | まず低い難易度で敵のパターンを学び、その後体力・武器・サポート・RIOTリソースを温存しながらボスや最終戦闘に備えて同じルートを繰り返す。 | モード固有の進行状況は、通常のストーリークリアとは別に管理する必要があります。 |
| ローカル協力プレイ目標 | 2人のローカルプレイヤー、または協力マルチプレイの進行を必要とする目標を達成する。 | 中 | 基本的なステージルートを習得した後に、専用の協力プレイ周回を行う。雑魚敵の対処役を分担し、特殊攻撃を交互に使い、二人同時に復帰不能にならないようにする。 | 協力プレイ要件はモード固有のため、ソロ専用のプレイでは達成できません。 |
| アンロック要素と回収 | 残りのアンロック、コレクション、チャレンジ、累計進行の要件を完了する。 | 中〜高 | メインキャンペーンと難易度クリアの後、最も短い適切なステージに戻って対象のアクションを繰り返し、残りの累計目標を達成する。 | 回収目標は、最終ルートを開始する前にプラットフォームの実績・トロフィーリストと照合して確認する必要があります。 |