- Fallen City Brawl ist ein retro Side-Scrolling-Beat-'em-up mit 7 Levels und 4 Kämpfern
- Steam-Release am 12. August 2025; Konsolenversionen erschienen am 28. Oktober 2026
- Lokaler Koop-Modus unterstützt zwei Spieler an einem System für die komplette Kampagne
- Kampftiefe entsteht durch Konter, Paraden, Grabs, Luftwürfe und RIOT-Supers
- Am besten geeignet für Fans klassischer Arcade-Brawler, die Positionierung über Knopfdrück-Orgien stellen
Fallen City Brawl Test – Überblick" id="review-overview
Fallen City Brawl, entwickelt von Fallen City Studio und veröffentlicht von Eastasiasoft Limited, ist eine Pixel-Art-Hommage an das goldene Zeitalter der Arcade-Beat-'em-ups. Nach dem Steam-Debüt am 12. August 2025 und den Konsolenreleases am 28. Oktober 2026 für PS5, PS4, Switch und Xbox erreicht das Spiel nun sein größtes Publikum bisher. Dieser Test beleuchtet, was das Spiel gut macht, wo es Schwächen zeigt und wer es sich holen sollte.
Video-Highlights:
- Offizieller Trailer zeigt die Neonstadt-Ästhetik und den Arcade-Kampf
- Demonstriert RIOT-Superangriffe und Waffen-Aufnahmen
- Präsentiert die Vier-Kämpfer-Auswahl und Straßenprügeleien
Unsere redaktionelle Bewertung unten basiert auf Dutzenden Stunden in Solo- und lokalen Koop-Durchläufen auf mehreren Plattformen.
| Testkategorie | Bewertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Kampfsystem | ★★★★☆ | Tiefe Defensivoptionen, befriedigende Grabs und Konter |
| Level-Design | ★★★☆☆ | 7 Levels mit abwechslungsreichen Gefahren, aber vertrautem Tempo |
| Charaktervielfalt | ★★★★☆ | 4 unterschiedliche Kämpferprofile mit echten Gameplay-Unterschieden |
| Lokaler Koop | ★★★★☆ | Zuverlässiges Zwei-Spieler-Splitscreen-Gameplay |
| Grafik & Sound | ★★★★☆ | Knackige Retro-Pixel, Neonstadt-Atmosphäre |
| Gesamturteil | ★★★★☆ | Empfehlenswerte Wahl für Fans klassischer Beat 'em ups |
Wenn du Klassiker wie Streets of Rage genossen hast und einen modernen, fokussierten Brawler mit lokalem Koop suchst, trifft Fallen City Brawl ins Schwarze. Spieler, die Online-Multiplayer oder Roguelite-Progression suchen, sollten woanders hinschauen.
Kampf- und Gameplay-Test" id="combat-review
Der Kampf ist der stärkste Teil des Pakets. Basisangriffe, Blocks, Konter, Paraden, Grabs, Grapplen, Luftwürfe und Spezialangriffe gehen alle ineinander über und belohnen Spieler, die Treffer bestätigen, statt blind zu hämmern.
| Mechanik | Schwierigkeit | Testurteil |
|---|---|---|
| Basisangriffskombos | Anfänger | Zuverlässiger Hitstun, leicht zu lernen |
| Grabs und Würfe | Anfänger | Bestes Werkzeug zur Menschenkontrolle im Spiel |
| Konter | Fortgeschritten | Lohnende, timingbasierte Bestrafungen |
| Paraden | Experte | Chancen mit hohem Risiko und hoher Belohnung |
| RIOT-Supers | Anfänger | Hervorragendes Notfall-Umkehrwerkzeug |
Das RIOT-Super-System verdient besonderes Lob. Da Supers am besten als Notfall-Umkehrung gegen Menschenmengen funktionieren, drängt das Spiel zu einem disziplinierten Ressourceneinsatz statt zu auffälligem Spam – eine Designentscheidung, die die späten Levels angespannt hält.
Das Parade-Zeitfenster ist eng, und mehrere Gegnertypen greifen vom Bildschirmrand aus an. Neue Spieler sollten Blocken und Konter in Level 1 beherrschen, bevor sie fortgeschrittenes Defensiv-Timing versuchen.
Kämpfer, Levels und Inhalt im Test" id="content-review
Kämpfer-Auswahl
Die vier spielbaren Kämpfer bieten wirklich unterschiedliche Ansätze statt bloßer Farbvarianten. Unser redaktioneller Vergleich:
| Kämpferprofil | Schaden | Tempo | Einstieg | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| Ausgewogener Kämpfer | Hoch | Mittel | Hoch | Anfänger, Solo-Läufe |
| Kraft-Kämpfer | Sehr hoch | Niedrig | Mittel | Koop an der Front |
| Schnellkämpfer | Mittel | Sehr hoch | Mittel | Combo-Fokusierte Spieler |
| Technischer Kämpfer | Mittel | Mittel | Niedrig | Defensiv-orientierte Spieler |
Level-Kampagne
Sieben Levels führen dich durch die Straßen der gefallenen Stadt, mit steigendem Gegnerdruck und Umweltgefahren. Das Tempo folgt klassischer Arcade-Struktur – ruhige Abschnitte, Hinterhalt-Wellen, dann ein Boss. Das Ressourcenmanagement zwischen den Levelübergängen entscheidet über Erfolg oder Misserfolg der meisten Läufe.
Erwarte einen ersten Solo-Durchlauf in wenigen Sitzungen, wobei der Wiederspielwert durch höhere Schwierigkeitsgrade, alternative Kämpfer, Koop-Ziele und Erfolgs-Jagd entsteht.
Koop- und Plattformvergleich" id="co-op-platforms
Der lokale Koop-Modus ist ein Highlight. Die Aufteilung der Rollen zur Menschenkontrolle zwischen zwei Spielern verwandelt schwierige Begegnungen, und das auf Abstände fokussierte Design verleiht Teamwork echte Bedeutung.
| Plattform | Erscheinungsdatum | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Steam | 12. August 2025 | Laut SteamDB Steam Deck Verified |
| PS5 / PS4 | 28. Oktober 2026 | Konsolenstart zusammen mit anderen Plattformen |
| Xbox One / Series X|S | 28. Oktober 2026 | Konsolenstartfenster |
| Nintendo Switch | 28. Oktober 2026 | Option für portablen lokalen Koop |
Wähle deine Plattform
Steam bietet Deck-Kompatibilität und Erfolge; Konsolen liefern unkompliziertes Couch-Koop. Die Switch sticht bei portablen Zwei-Spieler-Läufen heraus.
Wähle ein Kämpferpaar
Kombiniere einen Ausgewogenen oder Kraft-Kämpfer an der Front mit einem Schnell- oder Technischen Kämpfer für Flankenangriffe und Menschenkontrolle.
Teilt die Rollen vor jeder Begegnung
Weise einem Spieler die Gruppenkontrolle und dem anderen die Prioritätsziele zu. Setzt RIOT-Supers versetzt ein, statt beide gleichzeitig zu zünden.
Erholt euch gemeinsam
Der häufigste Koop-Fehler ist, wenn beide Spieler gleichzeitig niedergestreckt werden. Rette deinen Partner, bevor du neue Combos startest.
Der lokale Zwei-Spieler-Koop ist die beste Art, Fallen City Brawl zu erleben. Das gemeinsame Spielen auf einem Bildschirm läuft stabil, und die Rollenteilung hält beide Spieler durch alle sieben Level bei der Stange.
Pro, Contra und Endurteil" id="verdict
Pro
- Tiefe defensive Kampfsysteme
- Vier sinnvoll unterschiedliche Kämpfer
- Zuverlässiger lokaler Koop
- Starke Retro-Pixel-Präsentation
- Steam Deck Verified
Contra
- Kein Online-Multiplayer
- Klassische Struktur wirkt vertraut
- Enges Parade-Timing frustriert Neulinge
- Nur 7 Levels
Am besten für
- Arcade-Beat-'em-up-Fans
- Couch-Koop-Duos
- Spieler, die musterbasierte Bosskämpfe mögen
Endwertung: 4 von 5. Fallen City Brawl liefert genau, was es verspricht: einen fokussierten, fein ausbalancierten Retro-Brawler mit echter Kampftiefe und exzellentem lokalem Koop. Es erfindet das Genre nicht neu – und das muss es auch nicht.
Testzusammenfassung-Checkliste:
- Kampf belohnt Timing und Positionierung statt Knopfgehämmere
- Vier Kämpfer decken unterschiedliche Spielstile ab
- Sieben Levels mit eskalierendem Gefahren-Design
- Lokaler Koop ist eine Kernstärke, kein Nachgedanke
- Jetzt auf Steam und allen großen Konsolen erhältlich
Du findest Fallen City Brawl auf der offiziellen Eastasiasoft-Spielseite und auf der Steam-Store-Seite.
Fallen City Brawl Test – FAQ" id="faq
Q: Lohnt sich der Kauf von Fallen City Brawl im Jahr 2026?
Ja, für Fans von Retro-Beat-'em-ups. Der Konsolenstart am 28. Oktober 2026 bedeutet, dass PS5-, PS4-, Switch- und Xbox-Spieler nun zu den Steam-Besitzern stoßen können, und der lokale Koop macht es zu einem starken Couch-Spiel.
Q: Hat Fallen City Brawl einen Online-Multiplayer?
Nein. Das Spiel unterstützt Einzelspieler und lokalen Koop für zwei Spieler an einem System. Es gibt keinen Online-Multiplayer-Modus.
Q: Welcher Kämpfer ist am besten für Anfänger?
Der Ausgewogene Kämpfer ist die sicherste Wahl für den Anfang. Er bietet verlässlichen Schaden, Überlebensfähigkeit und einen leichten Einstieg in Grabs, Konter und RIOT-Supers.
Q: Wie lang ist Fallen City Brawl?
Die Kampagne umfasst sieben Level. Ein erster Solo-Durchlauf dauert typischerweise einige Sitzungen, plus zusätzliche Zeit für höhere Schwierigkeitsgrade, alternative Kämpfer und das Abräumen von Erfolgen oder Trophäen.