- Fallen City Brawl PS5-Test: ein Retro-Beat-'em-up im Side-Scrolling-Stil, das am 28. Oktober 2026 für Konsolen erschien
- Größte Stärke: tiefgründiger Arcade-Kampf mit Kontern, Paraden, Würfen, Waffen und RIOT-Supers
- Kampagne: 7 Level und 4 spielbare Kämpfer, plus vollständige Unterstützung für lokalen Koop-Modus
- "Ideal für": Fans von Brawlern im Stil von Streets of Rage und Couch-Koop-Spieler
- "Achtung": kein Online-Multiplayer und eine steile Lernkurve beim defensiven Timing
Fallen City Brawl auf der PS5: Erster Eindruck
Fallen City Brawl erschien am 28. Oktober 2026 für die PlayStation 5, über ein Jahr nach seinem Steam-Debüt am 12. August 2025. Entwickelt von Fallen City Studio und veröffentlicht von Eastasiasoft, ist es ein ungeschminkter Liebesbrief an 16-Bit-Arcade-Brawler, verpackt in eine neongleißende Pixel-Art-Stadt, in der vier Kämpfer sich mit Schlägen, Paraden und RIOT-Supers durch sieben Level voller Straßenkriminalität kämpfen.
Auf der PS5 lädt das Spiel schnell und läuft flüssig, was in einem Genre wichtig ist, in dem das Eingabe-Timing darüber entscheidet, ob ein Konter trifft oder man eine volle Gegnerkombo einsteckt. Der DualSense-Controller bewältigt die bewusst einfachen Eingaben gut: Die Komplexität liegt im Spacing, im Umgang mit Gegnergruppen und in defensivem Lesen der Situation, nicht in langen Befehlsketten.
Fallen City Brawl basiert auf Positionierung und Kontrolle von Gegnergruppen, nicht auf Button-Mashing. Spieler, die Block-, Konter- und Wurf-Timing früh lernen, werden die Kampagne deutlich einfacher bewältigen als jene, die sich nur auf einfache Angriffsketten verlassen.
| Aspekt | Hinweise zur PS5-Version |
|---|---|
| Genre | Side-Scrolling-Beat-'em-up, Retro-Pixel-Art |
| Konsolen-Release | 28. Oktober 2026 |
| Level | 7 Kampagnen-Level |
| Spielbare Kämpfer | 4 |
| Multiplayer | Lokaler Koop-Modus, 2 Spieler |
| Ladezeiten | Schnell auf der PS5, minimal zwischen Leveln |
| Schwierigkeit | Mittel bis hoch, belohnt defensives Spiel |
Kampfsystem-Test: Hier glänzt das Spiel
Der Kampf ist der stärkste Teil des Pakets. Fallen City Brawl schichtet mehrere defensive und offensive Systeme übereinander, die die meisten Budget-Brawler komplett auslassen, darunter Konter, Paraden, Luftwürfe, Grapples und wirkungsvolle RIOT-Supers.
| Mechanik | Qualität | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Basisangriffe | ★★★★☆ | Reaktionsschnell mit befriedigendem Hitstun |
| Griffe und Würfe | ★★★★★ | Zentrales Werkzeug zur Gruppenkontrolle, sehr zuverlässig |
| Konter | ★★★★☆ | Belohnt das Lesen des Gegner-Timings |
| Parade | ★★★☆☆ | Stark, aber mit engem Timing-Fenster |
| RIOT-Supers | ★★★★☆ | Hervorragend für Notfälle und zum Freiräumen |
| Waffenvielfalt | ★★★★☆ | Stöcke, Klingen und Objekte erweitern die Reichweitenoptionen |
Das Kämpfer-Aufgebot fördert zudem das Wiederholen. Der ausbalancierte Kämpfer eignet sich für Anfänger und Solo-Durchläufe, der Kraftkämpfer tauscht Geschwindigkeit gegen sehr hohen Schaden, der Schnellkämpfer ermöglicht lange Kombo-Verlängerungen, und der technische Kämpfer belohnt Reichweitenkontrolle und defensives Timing.
Ausbalancierter Kämpfer
- Hohe Überlebensfähigkeit
- Leicht zu spielen
- Beste Wahl für Anfänger
Kraftkämpfer
- Sehr hoher Schaden
- Langsame Bewegung
- Koop-Rolle an der Front
Schnellkämpfer
- Sehr hohes Kombo-Potenzial
- Kurze Reichweite
- Für erfahrene Spieler
Technischer Kämpfer
- Hohe Reichweite
- Konter-Spezialist
- Am schwersten zu erlernen
Falsch getimte Paraden gegen Gegnergruppen schaffen große Öffnungen. Im Zweifel zuerst blocken und Konter erst versuchen, wenn die umstehende Gruppe unter Kontrolle ist.
Level-Design und Boss-Kämpfe
Die siebenstufige Kampagne steigert sich sinnvoll. Frühe Level lehren Bewegung und Rhythmus, Level in der Mitte der Kampagne führen Umweltgefahren und längere Begegnungen ein, und das finale Level kombiniert die härtesten Spacing-Prüfungen und den höchsten Gegnerdruck der Kampagne. Bosse belohnen Geduld: Die richtige Spielweise ist, jeden Angriffszyklus zu lesen, während der Erholungsphasen zu bestrafen und die Kampfarena zu kontrollieren, statt ständig anzugreifen.
Den Eröffnungszyklus lernen
Beobachte den ersten festen Angriff des Bosses, bevor du Ressourcen einsetzt. Erkenne, ob er direkte Schläge, Sprungattacken, Projektile oder Beschwörungen bevorzugt.
Die Arena kontrollieren
Bleibe in der Nähe der Mitte, halte einen Fluchtweg offen und lass dich nie von einer langen Kombo in eine Ecke oder Gefahr drängen.
Während der Erholung bestrafen
Nutze kurze, wiederholbare Angriffe nach einem verfehlten Boss-Schlag, statt riskante volle Ketten unter aktivem Druck zu erzwingen.
Eine Notfall-Option reservieren
Hebe dir einen RIOT-Super oder eine Waffe für die finale Phase auf. Viele Durchläufe gehen verloren, nachdem der Kampf fast gewonnen war – aus Ungeduld.
Ein langsamerer, sauberer Durchlauf, der Gesundheit und RIOT-Ressourcen schont, schlägt in den Leveln 5 bis 7 konsequent einen schnellen, schlampigen Durchlauf, wo Gefahren und Gegnerdichte Gier bestrafen.
Lokaler Koop-Modus und Wiederspielwert auf der PS5
Der lokale Koop-Modus ist ein Highlight der PS5-Version. Zwei Spieler auf derselben Couch können die Rollen aufteilen – einer übernimmt die Gruppenkontrolle, während der anderen sich auf Prioritätsziele konzentriert – und versetzte Spezialangriffe koordinieren. Die Hauptrisiken sind gegenseitige Behinderung durch überlappende Rückstöße und gleichzeitiges Niedergestrecktwerden beider Spieler, beides lässt sich durch gute Kommunikation lösen.
| Funktion | Auf der PS5 unterstützt |
|---|---|
| Lokaler Koop-Modus (2 Spieler) | Ja |
| Online-Multiplayer | Nein |
| Mehrere Schwierigkeitsgrade | Ja |
| Unterschiedliche Kämpfer-Spielstile | Ja, 4 Kämpfer |
| Erfolge/Trophäen-Abschluss | Level-, Kampf- und Koop-Ziele |
Zwischen vier unterschiedlichen Kämpfern, Durchläufen auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden und koop-spezifischen Trophäen erfordert eine vollständige Komplettierung mehrere Durchläufe statt eines einzigen Spieldurchgangs.
Solltest du es kaufen? Prüfe deine Passung:
- Du magst Retro-Beat-'em-ups wie Streets of Rage
- Du spielst lokalen Koop-Modus mit Freund oder Familie
- Du schätzt defensive Mechaniken über reines Mashing
- Du akzeptierst, dass es keinen Online-Multiplayer gibt
- Du magst Pixel-Art-Präsentation und kurze Kampagnen
Urteil: Lohnt sich Fallen City Brawl auf der PS5?
Fallen City Brawl ist eine klare Empfehlung für Genre-Fans. Seine Kampftiefe – Konter, Paraden, Grapples, Waffen, Söldnerunterstützung, der Wolfsbegleiter und RIOT-Supers – geht weit über das hinaus, was die Retro-Optik vermuten lässt, und die siebenstufige Kampagne respektiert deine Zeit, ohne sich zu überziehen.
Wertung: 7.5/10. Abzüge gibt es für das strenge Parier-Timing, das Gelegenheitsspieler frustrieren kann, und das Fehlen von Online-Koop im Jahr 2026. Alles andere – Kämpfervielfalt, Boss-Design und Couch-Koop – landet klar auf der Habenseite.
Wenn du hauptsächlich solo oder mit einem lokalen Partner spielst und Arcade-Brawler magst, kannst du bedenkenlos kaufen. Wenn du Online-Multiplayer brauchst, um Wert aus einem Beat-'em-up zu ziehen, warte auf einen Sale oder lass es bleiben.
FAQ
Q: Wann erschien Fallen City Brawl auf der PS5?
Fallen City Brawl erschien am 28. Oktober 2026 für Konsolen, einschließlich der PS5. Die Steam-Version war früher erschienen, am 12. August 2025.
Q: Unterstützt Fallen City Brawl auf der PS5 Online-Koop?
Nein. Das Spiel unterstützt Einzelspieler und lokalen Koop-Modus für zwei Spieler am selben Setup. Es gibt keinen Online-Multiplayer-Modus.
Q: Welcher Kämpfer ist in diesem Fallen City Brawl PS5-Test der beste für Anfänger?
Der ausbalancierte Kämpfer ist die sicherste Startwahl, bietet er hohe Überlebensfähigkeit und einen leichten Einstieg in Angriffe, Griffe, Verteidigung und RIOT-Management.
Q: Wie lang ist die Fallen City Brawl-Kampagne?
Die Kampagne umfasst sieben Level. Ein fokussierter erster Durchlauf dauert typischerweise einige Stunden, der Wiederspielwert ergibt sich aus den anderen drei Kämpfern, höheren Schwierigkeitsgraden und Koop-Trophäen.